古墓丽影三部曲游玩顺序 古墓丽影9为什么是神作

作为游戏界最为知名的IP之一,《古墓丽影》最早于1996年首度登场并让世人知道劳拉的存在,是一个以生存冒险和遗迹探险为主的游戏。而系列在2008年的《古墓丽影8:地下世界》之后,长达五年时间没有新的作品,直到2013年这款大胆尝试的新三部曲序章《古墓丽影9》才再次进入玩家们的视野。

 

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《古墓丽影9》是否是因为参考了某个业界知名系列而打算重启我们不得而知,但整体来说这个决策无疑是给系列从地下世界后的局面注入了一针强心剂,盘活了一整个系列。本作以精彩的线性主线搭配半开放的地图探索与收集,辅以精彩刺激的战斗和场景解谜互动,让《古墓丽影》与劳拉的名号再一次为世人所瞩目。这次我们就来聊聊这款优良的重启作品。

系统玩法

《古墓丽影9》是一款线性主轴的动作冒险游戏,初期剧情关卡后玩家就可以透过营火在半开放地图上来回探索,过程中主要是以第三人称射击为主轴。加上场景探索和解谜互动,隐藏古墓、物品与材料的收集,技能和武器强化所需要的零件收集,这些元素让玩家有足够动力在主线以外的部分去花心思游玩。

系列老玩家们唯一比较会关注的点属本作极其大量的战斗了,而由于那个眼熟的剧情中大量跑酷、崩坏以及大量刺激的QTE场面,因此也多少稀释了一些本作古墓解谜部分的存在感。但如果没有系列既定印象,不管是用弓箭建立绳梯或是拖曳物品,还是利用油桶爆炸等手段的解谜,表现也算是不错的。可以说《古墓丽影9》身为三部曲的开篇就提供了很稳健的系统框架和玩法乐趣。

战斗

 

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身为重启首部曲的重中之重,战斗可谓是本作的核心与乐趣所在,本作有着四平八稳的TPS体验,掩体射击和武器切换包括近战击杀。同时武器改造和技能学习也占了一定比重,包含携弹量增加及各系武器终结技或其他生存技能等,加上武器部件的收集带来的效益和外观改变,也会让玩家有点动力去探索地图。

本作的战斗体验虽然说不上是独步业界或非常优异,但打起来非常紧凑刺激,同时包含潜行或是正面开战的玩法,加上武器切换与掩体躲避,搭配上本游戏充足的战斗分量,可以说是本游戏核心也不为过,非常具有魅力。

探索收集

本作除了线性主线之外玩家可以透过营火来快速移动,以便在任务之间的空档自由探索整座岛,去收集文件宝物或是探索隐藏古墓。收集武器散落的零件以及提升劳拉等级来学习技能,加上场景解谜与互动也能提供除了战斗以外的乐趣和玩法,这样的线性搭配半开放地图设计本来十分稳妥的系统设计之一,让本作成功地给重启的任务起了个好头,同时也创造出了佳绩。

剧情

 

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由于本作设定上是重启,所以描写的是处在颜值巅峰的素人劳拉的成长过程,劳拉因为对邪马台王国的浓厚兴趣不顾反对执意前往,却遇上了神秘暴风雨而受困于岛上。逃生探索的过程中发现岛上不仅有崇拜卑弥呼的邪教团体之外,也因为神秘暴风无法呼叫外援,甚至同伴惠特曼博士都因为对考古的坚持而又不单纯的内情,让劳拉在这样内外交迫的情势下从青涩小女孩慢慢蜕变成一个老练且独当一面的冒险家。

整个剧情上并没什么太独特的地方,就是这种夺宝冒险常见的生存和内斗戏码。同时意外发现岛上的卑弥呼传说就是夺取肉身转生,并透过大量的惊悚刺激过场与演出让玩家对于劳拉的遭遇感同身受,最终成功击败邪教和神秘暴风兵,和女记者以及约拿等人离开岛屿,整体看起来也是个个中规中矩的冒险故事。

三部曲

 

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由于本作重启的表现相当成功,开发方自然也是打铁趁热朝三部曲的方向走。第二部崛起不仅在画面上增强,玩法上对于半开放玩法以及道具制作/技能学习/武器打造/素材收集等地方进一步强化,战斗上像是毒箭的强势也都让人印象深刻,基本上崛起就是以2013的架构和框架进一步衍生的续作。

只可惜崛起关于圣三一的剧情和结局实在表现非常平淡又让人困惑,进一步把这个问题带到了三部曲终章的暗影里。同时暗影在整体游戏风格上又因为回归EIDOS,而让水晶动力降为协作,整体游戏风格上从前两作的战斗主导风格变为较多探险与解谜风格,圣三一的故事和终章及结局表现也挺微妙的,这也就是暗影风评较为两极化的原因所在。

结语

 

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先不论三部曲后面崛起和暗影各自的表现,虽然《古墓丽影》2013在大量战斗以及剧情推进风格和QTE过场有着非常熟悉的味道,但线性主线搭配半开放地图以及探索收集的玩法是非常有乐趣的,各个环节相辅相成的环环相扣,让本作成功地给系列重启开了个好头,也才有了后面崛起

写在前面

《古墓丽影》这个名字相信玩家们一定不会陌生,劳拉身材好、颜值高,不知道是多少宅男心目当中的女神。

于1996年发售的初代《古墓丽影》,创造性地将动作、解迷与探险等要素相结合,给当时的玩家带来了一种前所未有的游戏体验,甚至可以说开创了一个全新的游戏流派。

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这款游戏虽然有着悠久的历史,但前几代游戏都比较老旧,在如今这个游戏画质越来越爆炸的年代,就显得有些跟不上时代了。

所以在2013年,全新的《古墓丽影9》发布,新版游戏的画面不仅有了跨时代的进步,还塑造了全新的劳拉形态,劳拉不再是那个战无不胜的女超人,她也会受伤,她也会疲劳,可以说角色更加的人性化了。

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与此同时,《古墓丽影9》也完美的继承了老版的解密风格,而且更加的重视剧情,让玩家在游戏的过程中可以有着电影般的享受。

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一、游戏背景

既然是全新的重启之作,《古墓丽影9》中劳拉的背景设定已经完全改变,她的所有过往都回归到白纸一张,唯一不变的,就是她还是出生在英国的贵族“克劳馥家族”,而她的父亲“理查德·克劳馥”则是一名考古学家。

在劳拉的幼年,她的妈妈因为飞机失事死亡,理查德将她的尸体运回庄园,开始着魔般地研究着永生的秘密,希望能够复活爱妻(《古墓丽影:崛起》DLC)。

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身为考古学家的理查德大肆宣扬世间有着“非自然”的力量,这与世人的理念相悖,如此离经叛道的行为让他遭受了巨大的舆论压力,最终自杀身亡(真相其实并没有这么简单——《古墓丽影:暗影》)。

理查德死后,年幼的劳拉在父亲的朋友“康德拉·罗斯”的照顾下长大,海军陆战队出身的罗斯身手矫健,在劳拉成长的过程中一直担任着父亲的角色,并一直教导她各种生存技能(《古墓丽影9》中没有出现劳拉的继母)。

628c49c8190dd2962.jpg_e1080康德拉·罗斯

受父亲的影响,劳拉长大后考入了伦敦大学考古系,并结识了好朋友“珊曼莎”。珊曼莎是一位拥有着日本血统的英国人,她所在的西村家族是古代日本“邪马台”王国的后裔。

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在大学毕业之际,21岁的劳拉渴望进行一次探险,因为此时的她正研究着邪马台的历史,所以她就用家里的资产组建了一支探险队,希望能在日本周边的海上寻找到消失的邪马台,而他们的交通工具,就是罗斯的装备精良的打捞船——坚忍号。

628c4a76edb725307.png_e1080坚忍号

与此同时,珊曼莎也极力要求加入探险队,一方面是因为她和劳拉的关系很好,另一方面身为“邪马台”的后裔,她从小就是听着奶奶讲述邪马台女王的故事长大的,耳濡目染的她自然不会放弃寻找自己祖先的机会。

在一切都准备就绪后,坚忍号开始了它的航行。

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二、初登海岛

在出海后的第22天的深夜11点,行驶到日本海“龙三角”海域的坚忍号遭遇了暴风雨,巨大的海浪甚至将船撕成了两段,船上的众人纷纷落水,而劳拉也与其他成员失散,被海水冲到了一处未知的沙滩上。

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