罗马全面战争重制版秘籍是什么 罗马全面战争修改秘籍

导读大家好,小太来为大家解答以上问题。罗马全面战争秘籍,罗马2:全面战争作弊秘籍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、罗马全面战争…

大家好,小太来为大家解答以上问题。罗马全面战争秘籍,罗马2:全面战争作弊秘籍很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、罗马全面战争修改大全『修改前请先备份』

2、接下来我们挑战神的领域!按理说虎父无犬子可是总有那么几个纨绔子弟,接下来让你世代都是扬门好汉!还是那个文件搜索FatherTrait找出来。再次举例:Trigger dads_PublicAtheismWhenToTest CharacterComesOfAgeCondition FatherTrait PublicAtheism >= 1Affects PublicAtheism 1 Chance 20

3、说明:Affects PublicAtheism 1 Chance 20就是遗传PublicAtheism 1的几率是20%大体上的格式就是这样了如果你愿意,你完全可以制造一个血统纯正的豪门

4、移动力修改

5、在游戏目录的DATA下找到descr_character.txt文件打开,寻找starting_action_points,看到后面的那个80了吗?那是电脑默认一回合可移动距离,

6、PS:如遇堵路还是不可以移动的,存盘修改后一回合后见效,修改后重开游戏立马见效

7、取消战斗时脚下的绿色图标

8、Rome – Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,然后找到以下改为:DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

9、年代的修改(回合数修改)

10、在游戏目录DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里找到:start_date -270 summer (初始年代公元前270年)end_date 2005 summer 建议初始年代不改。

11、初始资金修改

12、在游戏目录的DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便大家我现在出个派系中英文对照:romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)slave (奴隶或叛军)。

13、一回合建筑和零回合造兵修改

14、一回合建筑:在游戏目录的DATAexport_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!反正把construction 后面的的数字全改成1就可以了!

15、零回合造兵:

16、在游戏目录的DATAexport_descr_unit.txt文档里,用ctrl + f 查找stat_cost 后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!这个修改工作量稍大了!

17、下面是占领全部城通关的修改方法

18、dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt里,找到以下文字修改win_conditionsland_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100land_owner 20 100end_win_conditions (上面的20是占领的城市,为短期战役模式的通关胜利条件。没改过的记得是15)(后面的100是不选短期战役模式的胜利条件。没改过的是50)。

19、国家全开修改

20、打开dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改,如下:campaign imperial_campaign (帝国会战)playable (可以选用的势力)romans_juliiromans_brutiiromans_scipiiegyptseleucidcarthageparthiagaulsgermansbritonsgreek_citiesmacedonpontusarmeniadaciascythiaspainthracenumidiaslaveendunlockable (通关后可选用的势力,现在为空,我把它们移到可选势力里面了)endnonplayable (通关后也不可选用的势力,现在我就留了个罗马元老院在,因为用元老院游戏一点罗马特有的元老院选项就会跳出,我无法解决)romans_senateend注:任何文件的修改前请备份!

21、相关攻略:>>>点击进入<<<

22、更多详情请关注:罗马:全面战争专区

本次为大家带来的是罗马全面战争的秘籍攻略,《罗马:全面战争》是一款由英格兰CreativeAsembly制作的即时战略游戏,于2004年发布。这款游戏是《全面战争》系列的第三部分,前两部分是《幕府将军:全面战争》和《中世纪:全面战争》。该游戏继承了前两部作品的优势,具有宏大的即时战争场面,与前两部相比有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,玩家帮助他们的国家实现目标。这个游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军)和其他国家发动政治和战争。直到统一50个城市或全图。
下面就一起来看下本秘籍的所有代码,包含了玩家最喜欢的全开属性、快速胜利等多项指令。

bestbuy 便宜的卖作战单位

oliphaunt 最大行进路线

jericho 城墙倒塌

toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口

add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负

move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利

create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow 战争烟雾开/关

toggle_restrictcam 镜头限制开/关

give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1

process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

give_trait_pounts 增加角色特性点数

list_traits 显示全部特性

list_ancillaries 显示全部辅助工具

mp 给角色移动点数

list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines 调整战略地图海岸线

set_building_health 设置建筑物的生命值

ai_turn_speed 最大速度轮回

amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围

amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样

zoom 调整镜头距离