王者荣耀孙悟空削弱史?王者荣耀大量出现身法猴,孙悟空作为超人气英雄,S16赛季会削弱吗

王者荣耀宫本武藏为什么总被削

游戏规则是给那些高端玩家制定的,只有高手才能深刻体会英雄的每个属性,所以一般只是玩玩的不要太注意这些了

s16赛季猴子还有那么强势吗怎么还有吵着要削弱猴子的

谢邀,时至今日,猴子仍然是王者荣耀中争议最大的英雄之一。

不过对于我个人而言,猴子的强度其实一般,打得多了,什么场面都见过。前期猴子拿了好几个击杀,经济却没起来,再团打不过对面;野辅联动全场碾压顺风顺风;开局就被狠狠针对,自始至终都是个弟弟;大逆风最后翻盘的猴子也有。

我本以为大家早都对猴子习惯了,毕竟是个很老的英雄了,想针对也很简单。不过在策划donny因为王者模拟战这个模式重新和玩家沟通之后,在他王者模拟战的微博下,却有很多关于猴子的留言,被顶了上去。

孙悟空平衡?

坦白说,刺客偷袭的时候,被偷袭的人通常都不会知道自己身怎么死的,作为打野位,还有经济优势,切c本就是基本操作。

当然也有人说猴子就是二三线打野,更有人直接反问:这么怕猴子,什么段位?

首先,顺风的刺客,本身就是一个很大的威胁,这一点不管是孙悟空还是其他刺客,都能让对方c位毫无游戏体验;其次,孙悟空实在太依赖装备了,没有暴击的猴子敲不出什么伤害,但凡能够在前期干扰下猴子的打野节奏,都不至于让猴子把你打得那么惨;再者说,如果够猥琐,猴子也不能摸得到你吧……

猴子的简单粗暴,一般也只存在于钻石星耀或者低星王者局,段位更高的比赛,或者高分巅峰赛,能够拿出猴子的都是有两把刷子的,得像花小健,跳棍玩得贼溜那种。

最重要的一点,王者不是一个人的游戏,打不过还不能叫人吗?

《王者荣耀》猴子被削弱后你还会玩吗

猴子的话玩不好,刺客赵云和娜可露露比较容易上手点,个人觉得猴子还是有点吃队友经济,可能是我玩的不好吧。

LOL猴子终于迎来重做,降低爆发伤害,天使小幅削弱,玩家“请删除天使”,改动如何

LOL要说最需要重做的英雄是哪个,我想很多玩家都会想说是猴子这个英雄,因为这个英雄这么久以来,一直都没有得到设计师的青睐,所以最近设计师终于脑子开窍了,对这个英雄进行小幅度的重做,可惜的是,刚重做好的天使再次受到了削弱。

猴子重做

这次猴子重做的计划日程被早早的提前了,日前正在内部测试阶段,设计师透露的是将要削弱猴子的爆发伤害,增加猴子的欺诈性,将其定位成战士,而不是现在这种的一刀流的猴子,意思就是给你削弱了,伤害会降低,现在版本的猴子出穿甲流的装备可以轻松的秒掉脆皮,但也会把自己交代了,欺诈性则是队W技能进行重做,增加时间,可能会模仿妖姬的被动来进行,改动~小幅度的重做把。

天使再次削弱

天使在重做后,玩家们一直都在吐槽这个英雄怎么这么的弱,在前期和后期完全不是一个英雄,前期的时候是谁都可以欺负天使,后期是谁都可以被天使欺负,两极化很分裂,但是在设计师的眼中并不是这么觉得,从数据上来说,天使在前期还是比较强的,然后就给天使削弱了,这个理由是吓到我了,从而对天使进行了属性上的削弱,小幅度的削弱,基础生命值回复降低到1.2,生命值回复降低至0.1,还行,前期更弱了。

最后

且行且珍惜,天使是真惨,重做就最强,一玩就炸线,要说谁厉害,还是设计师!

王者荣耀大量出现身法猴,孙悟空作为超人气英雄,S16赛季会削弱吗

王者荣耀:孙悟空一个身法,“十万八千里”,这样的猴子不用削?

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

孙悟空,是王者荣耀当中的一个超人气英雄。因为简单粗暴的感觉,给玩家非常良好的游戏体验,深受大家喜欢。不过,就是这样一个超人气英雄,在KPL当中和顶级巅峰赛中,却是一个“下水道”英雄。孙悟空,带有非赛事的标签,所以一些所谓的高端玩家,对于这位英雄的态度是嗤之以鼻。

虽说如此,Moba游戏当中有一句话,叫做没有废的英雄,只有废的玩家。孙悟空虽不能跻身于KPL和高端局,但是路人局的表现,却是可圈可点。

主播花小健普及身法流孙悟空

直播和游戏是相辅相成的,玩王者荣耀的玩家,多半是喜欢看直播的。谈到以孙悟空为名的主播,大飞首先想到主播是“猴三棒”,不过该主播的孙悟空打法,有细节但是不多,主要是意识和经济的碾压。

大飞,最喜欢的孙悟空主播,是“花小健”。这位主播以身法猴著称,同时该主播曾一人单排10个账号,狂揽某系统全部国服孙悟空的称号。

随着时间的推移,玩家自己的觉悟,加上主播的推动。大部分“悟空党”已经领悟了孙悟空身法的关键,因此孙悟空这位暴力英雄,出场率和胜率出现双高的情况,而且Ban率也在上涨。

如何用一个身法实现“十万八千里”

玩好孙悟空,除了注意“存棍(提前攒被动)”、“盲棍(A空气省跳跃过程)”、通过技能取消普攻后摇等小技巧以外,孙悟空的身法非常重要。在注意前面三个小技巧的基础上,灵活运用二技能,是体现孙悟空身法的一项基础操作。

从图例上来看,孙悟空的二技能位移的距离非常短。在这样的位移基础上,绝大多数非细节玩家,是领悟不到孙悟空的身法的。

其实,孙悟空的二技能,其位移并非图示这么短。孙悟空的位移距离,可以从上图所示的位置,直接到下图所示的位置。只要与野怪或者敌人重合,孙悟空拖动方向键,即可完成这种超远距离的位移,真正实现“一个筋斗云十万八千里”。

该位移技能,融合了存棍、盲棍等小技巧以后,你手中的“身法猴”将会是位移距离超远,伤害超高,想杀别人别人跑不了,想逃跑别人留不住的孙悟空。

孙悟空到底会不会被削?

这样的孙悟空会不会被削呢?根据数据而言,孙悟空被削的可能性非常大,百里玄策、上官婉儿等头部英雄都是非常典型的例子。但是,反观高端局和KPL孙悟空的表现,被削的可能性又不大。

孙悟空目前的问题,不是无脑暴击高的问题,而是“身法猴”位移距离超远的问题。

“身法猴”利用补刀键,借助中立单位或者敌人做跳板,可以实现超远距离位移。这使得孙悟空由原来的笨拙,到现在的非常灵活。但是,这种灵活有一点过度,因为孙悟空借助跳板以后的位移,大概是一个屏幕这么远的距离。

举一个简单点的例子,假如你在边路对线孙悟空,孙悟空提前存棍,借助草丛像你释放普攻以后,以你为跳板实现超远距离的位移以后,你就产生一种莫名其妙挨打,而且找不到打你那个人的感觉。现在很多玩家,已经懂得如何利用,孙悟空的二技能。路人局目前经常会出现一种情况,这种情况就是孙悟空借助辅助或者兵线,实现超远距离切后。

鉴于以上原因,按照策划的意思,孙悟空已经走在被削弱的道路上。孙悟空的削弱可能不是伤害,但是跳跃的距离的调整,应该在削弱的范围。

我是大飞,我们下期再见!谢谢大家的关注和观看。